#基本的に動作させていません。不具合多数出るだろうと思います。 #"使える"データではなく"参考になる"データとして製作したつもりです。 #             ↑武器名の参考、とかって意味だよ #自分がシナリオに使うならこうするな、という方針で作られたデータなので #どのキャラも原作より使いやすく一線で活躍出来る感じになってます。 #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #  ウィッチブレイド LastUpDate:2006/09/01 #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #Pilot 天羽雅音 雅音, 女性, ウィッチブレイド, AABA, 180 特殊能力 覚悟, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 35, Lv5, 50, Lv6, 65, Lv7, 80, Lv8, 99 148, 142, 148, 139, 160, 163, 超強気 SP, 50, 根性, 1, ひらめき, 4, 熱血, 11, 激怒, 17, 必中, 25, 覚醒, 38 WBLADE_AmahaMasane.bmp, WitchBlade.mid 天羽雅音(ウィッチブレイド) ウィッチブレイド, 女性, ウィッチブレイド, AABA, 180 特殊能力 覚悟, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 35, Lv5, 50, Lv6, 65, Lv7, 80, Lv8, 99 148, 142, 148, 139, 160, 163, 超強気 SP, 50, 根性, 1, ひらめき, 4, 熱血, 11, 激怒, 17, 必中, 25, 覚醒, 38 WBLADE_AmahaMasane.bmp, WitchBlade.mid #Unit 天羽雅音 天羽雅音, (ウィッチブレイド), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力なし 3800, 120, 1000, 60 BABB, YATO_AmahaMasaneU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 天羽雅音(ウィッチブレイド) ウィッチブレイド, (ウィッチブレイド), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 格闘武器=ブレイド HP回復Lv2 3800, 180, 1000, 90 AAAA, WBLADE_AmahaMasane(WB)U.bmp 格闘, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 踵部ブレイド, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 背部ブレイド, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 ブレイド, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 飛び斬り, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 天羽雅音(覚醒ウィッチブレイド) ウィッチブレイド, (ウィッチブレイド), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 格闘武器=二刀ブレイド HP回復Lv2 3800, 180, 1200, 100 AAAA, WBLADE_AmahaMasane(AWB)U.bmp 格闘, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 踵部ブレイド, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 背部ブレイド, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 背部ブレイド<>, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 二刀ブレイド, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 飛び斬り, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 突進, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #  夜刀の神つかい LastUpDate:2006/09/01 #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #10巻終了時まで #Pilot 日向夕介 夕介, 男性, 夜刀の神つかい, AABA, 180 特殊能力 覚悟, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 35, Lv5, 50, Lv6, 65, Lv7, 80, Lv8, 99 148, 142, 148, 139, 160, 163, 超強気 SP, 50, 根性, 1, ひらめき, 4, 熱血, 11, 激怒, 17, 必中, 25, 覚醒, 38 YATO_HimukaiYuusuke.bmp, -.mid 日向夕介(夜刀の神つかい) 夕介, 男性, 夜刀の神つかい, AABA, 180 特殊能力 覚悟, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 35, Lv5, 50, Lv6, 65, Lv7, 80, Lv8, 99 148, 142, 148, 139, 160, 163, 超強気 SP, 60, ド根性, 1, ひらめき, 4, 熱血, 11, 激怒, 17, 鉄壁, 25, 覚醒, 38 YATO_HimukaiYuusuke.bmp, -.mid #夜刀の神つかいになってからは肉体の損傷を気にしない戦闘をするようになったので別に用意 #本当の意味での主役となったためSP+10 前園日出子 日出子, 女性, 夜刀の神つかい, AABA, 180 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 28, Lv5, 38, Lv6, 65 151, 132, 140, 145, 160, 152, 超強気 SP, 40, 熱血, 1, てかげん, 1, 鉄壁, 1, ド根性, 15, ひらめき, 28, 愛, 42 YATO_MaezonoHideko.bmp, -.mid 久米 久米, 男性, 夜刀の神つかい, AABA, 180 特殊能力 切り払いLv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 28 165, 122, 148, 144, 152, 169, 普通 SP, 40, 信頼, 1, 集中, 1, 熱血, 12, ひらめき, 28, 友情, 38, 激闘, 50 YATO_Kume.bmp, -.mid #Unit 日向夕介 日向夕介, (夜刀の神つかい), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 格闘武器=仕込み刀 小型シールド=壊れた右手 4500, 120, 1100, 60 BABB, YATO_HimukaiYuusukeU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 拳銃, 1200, 1, 3, -5, 24, -, -, AABA, +0, 共銃 仕込み刀, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AABA, +5, 武浄 ショットガン, 1500, 1, 2, +15, 15, -, -, AABA, -10, 銃P 二丁拳銃, 1600, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +10, 共銃 心臓貫き, 1700, 1, 1, -10, -, 40, 110, AABA, +20, 武浄 日向夕介(夜刀の神つかい) 日向夕介, (夜刀の神つかい), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 HP回復Lv2 素体Lv4 格闘武器=仕込み刀 弱点=光浄 4500, 120, 1100, 60 BABB, YATO_HimukaiYuusukeU.bmp 格闘, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 拳銃, 1200, 1, 3, -5, 24, -, -, AABA, +0, 共銃 仕込み刀, 1400, 1, 1, +5, -, -, -, AABA, +5, 武浄 ショットガン, 1500, 1, 2, +15, 15, -, -, AABA, -10, 銃P 心臓貫き, 1800, 1, 1, -10, -, 40, 110, AABA, +20, 武浄 #二丁拳銃を撤回。格闘系攻撃+100 #作中TOPクラスの吸血鬼 前園日出子 前園日出子, (夜刀の神つかい), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 HP回復Lv2 素体Lv4 格闘武器=薙刀 弱点=光浄 3800, 180, 900, 80 AAAA, YATO_MaezonoHidekoU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 拳銃, 1200, 1, 3, -5, 12, -, -, AABA, +0, 銃 アタックナイフ, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AABA, +5, 武浄 薙刀, 1500, 1, 2, +15, -, 5, -, AABA, -10, 格武浄P 刺突, 1600, 1, 2, +0, -, 45, -, AABA, +10, 格武浄M直 久米 久米, (夜刀の神つかい), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 格闘武器=居合い刀 2800, 120, 900, 75 AAAA, YATO_KumeU.bmp 居合い抜き, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AABA, +0, 武 抜刀一閃, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AABA, +5, 武 鬼の剣, 1800, 1, 1, +15, -, 55, 140, AABA, +10, 貫 久米(夜刀の神つかい) 久米, (夜刀の神つかい), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 格闘武器=居合い刀 2800, 120, 900, 75 AAAA, YATO_KumeU.bmp 居合い抜き, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AABA, +0, 武 抜刀一閃, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AABA, +5, 武 滝斬り, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AABA, +5, 武浄 滝斬り<>, 1400, 1, 3, -15, -, 30, 110, AABA, -25, 武浄M直 鬼の剣, 1800, 1, 1, +15, -, 55, 140, AABA, +10, 浄貫 #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #  ケモノヅメ LastUpDate:2006/09/15 #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 桃田俊彦 俊彦, 男性, 人間, AABA, 180 特殊能力 ハンターLv3=愧封剣皆伝 食人鬼 切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 28, Lv5, 38, Lv6, 65 155, 142, 148, 149, 160, 163, 超強気 SP, 55, 根性, 1, 集中, 1, ド根性, 15, 熱血, 20, 必中, 34, 覚醒, 48 KMNDM_MomotaToshihiko.bmp, Kemonodume.mid 上月由香 由香, 女性, 食人鬼, AABA, 180 特殊能力なし 140, 140, 140, 140, 160, 160, 普通 SP, 55, ひらめき, 2, 信頼, 15, 鉄壁, 20, 根性, 30, 集中, 36, 愛, 56 KMNDM_KamidukiYuka.bmp, Kemonodume.mid 桃田俊彦 桃田俊彦, (人間), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 格闘武器=日本刀 3800, 180, 900, 100 AAAA, KMNDM_MomotaToshihikoU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 拳法, 900, 1, 1, +0, -, 20, -, AABA, +0, 縛 日本刀, 1200, 1, 2, +5, -, 5, -, AABA, +5, 格武P 愧封剣流剣術, 1500, 1, 1, +0, -, 20, 105, AABA, +10, 武 #避けるけど脆い。ひらめきを覚えないので見た目のスペック程強くないです。 #最終的には奥義「ケモノヅメ」を使うであろうと思われるので火力抑えめ。 桃田俊彦(ケモノヅメ) ケモノ, (ケモノ), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 格闘武器=ケモノヅメ 5800, 280, 1200, 90 AAAA, KMNDM_MomotaToshihikoU(C).bmp #奥義ケモノヅメ用。一応別ユニット扱いで用意しとく。 上月由香 上月由香, (食人鬼), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 変形=食人鬼化 上月由香(食人鬼) 5500, 210, 1200, 60 AAAA, KMNDM_KamidukiYukaU.bmp 格闘, 600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 上月由香(食人鬼) 食人鬼, (食人鬼), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 変形=人間化 上月由香 格闘武器=爪 5500, 210, 1200, 60 AAAA, KMNDM_KamidukiYukaU(D).bmp 格闘, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 牙, 1200, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, +10, 突 獣爪, 1900, 1, 3, +10, -, 30, 105, AAAA, +0, 突武P #バスタースーツ バスタースーツプロトタイプ バスタースーツPT, (バスタースーツ), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 格闘武器=クロー 4300, 160, 1000, 60 AAAA, KMNDM_BusterSuits(P).bmp 格闘, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 ミサイル, 1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 実 アイアンクロー, 1500, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 突武P バスタースーツ改 バスタースーツ改, (バスタースーツ), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 格闘武器=クロー 4500, 180, 1100, 65 AAAA, KMNDM_BusterSuits(K).bmp 格闘, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 ミサイル, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 実 アイアンクロー, 1600, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 突武P #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #  BIOMEGA LastUpDate:2005/01/12 #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #一巻終了時まで 庚造一 造一, 男性, BIOMEGA, AABA, 180 特殊能力 サイボーグ=合成人間, 1 迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 28, Lv5, 38, Lv6, 65 155, 142, 148, 149, 160, 163, 強気 SP, 50, 根性, 1, 鉄壁, 4, 熱血, 11, ド根性, 17, 必中, 25, 魂, 38 BIOMEGA_KanoeZouiti.bmp, -.mid カノエ=フユ フユ, 女性, BIOMEGA(サポート), AABA, 180 特殊能力なし 140, 140, 140, 140, 160, 160, 普通 SP, 30, 信頼, 4, 集中, 11, 鉄壁, 17, 激励, 25, ひらめき, 38, 愛, 70 BIOMEGA_KanoeFuyu.bmp, -.mid 庚造一 庚造一, (BIOMEGA), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 弱点=機式 変形=バイク騎乗 庚造一(バイク) 3500, 180, 1100, 60 AAAA, BIOMEGA_KanoeZouitiU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 東亞重工製拳銃, 1300, 1, 3, +0, 20, -, -, AABA, +0, 共射銃 ハンドトマホーク, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AABA, +5, 武 拳銃・最大出力, 1500, 1, 3, +0, 20, 30, -, AABA, +0, 共射銃貫 正拳突き, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 105, AABA, +10, - 長距離狙撃砲, 2000, 3, 6, -15, -, 80, 110, AABA, +0, 射実 #通常はメインパイロットに「庚造一」、サポートパイロットに「カノエ=フユ」を乗せてください。 #東亞重工製拳銃…造一が使っていた拳銃。マークを見るにおそらく東亞重工製だと思われる。 #拳銃・最大出力…巡回査察員の頭を打ち抜いた時の攻撃。マナーモード(サイレンサー?)解除とも言う。 #正拳突き…………ドローン化した巡回査察員の腹をぶち抜いた攻撃 #長距離狙撃砲……弾道ミサイルを打ち落とした銃。東亞重工製である。 庚造一(バイク) 庚造一, (BIOMEGA), 1, 2 陸, 5, L, 4000, 150 特殊能力 弱点=機式 EN回復Lv3=自己発電 変形=降車 庚造一 3500, 180, 1000, 65 AAAA, BIOMEGA_KanoeZouiti(B)U.bmp フロントカウル, 1000, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, -50, 格突M移 東亞重工製拳銃, 1300, 1, 3, +0, 20, 5, -, AABA, +0, 射銃 ハンドトマホーク, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AABA, +5, 武 破城槌砲, 1500, 1, 2, +5, 10, 20, -, AABA, +10, 射BP #フロントカウル…イオン=グリーンを轢いた時の攻撃(笑 #破城槌砲…………シェルターに乗り込んだ時にフユが撃ったバイクからの砲撃 #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #  クレイモア LastUpDate:2004/12/27 #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #攻撃面未調整 オフィーリア オフィーリア, (クレイモア), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 阻止Lv5=高速剣 物 90 15 100 手動 4000, 120, 700, 70 AAAA, CLAYM_IreneU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -50, 突 クレイモア, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AABA, +0, 武 漣の剣, 1400, 1, 2, +70, -, 5, -, AABA, -10, 武格P 妖力開放, 1700, 1, 1, -5, 10, 20, 105, AABA, +10, 共突 #第五位 異名:漣のオフィーリア ミリア ミリア, (クレイモア), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 分身=幻影 4000, 120, 700, 70 AAAA, CLAYM_IreneU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -50, 突 クレイモア, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AABA, +0, 武 妖力開放, 1500, 1, 1, -5, 10, 20, 105, AABA, +10, 共突 幻影・妖力開放, 1600, 1, 2, +70, 10, 30, 110, AABA, +10, 共接格P #第六位 異名:幻影のミリア イレーネ イレーネ, (クレイモア), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力 阻止Lv5=高速剣 物 90 15 100 手動 4000, 120, 700, 70 AAAA, CLAYM_IreneU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -50, 突 クレイモア, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AABA, +0, 武 高速剣, 1400, 1, 2, +70, -, 5, -, AABA, -10, 武格P 妖力開放, 1700, 1, 1, -5, 10, 20, 105, AABA, +10, 共突 高速剣・妖力開放, 1800, 1, 2, +70, 10, 30, 110, AABA, +10, 共武格P #テレサ討伐隊・第三位 異名:高速剣のイレーネ #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #  黒塚 LastUpDate:2004/09/08 #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 源九郎義経 源九郎義経, (黒塚), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 150 特殊能力なし 3000, 120, 600, 70 AAAA, KRTK_MinamotoKurouYoshituneU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 日本刀, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AABA, +0, 武 #義経時代・吸血鬼化前 源九郎義経(吸血鬼化) 源九郎義経, (黒塚), 1, 2 陸, 4, M, 5000, 200 特殊能力 HP回復Lv1 格闘武器=日本刀 3400, 150, 800, 85 AAAA, KRTK_MinamotoKurouYoshitune(V)U.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 日本刀, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AABA, +0, 武 兜割り, 1400, 1, 1, -5, -, 5, -, AABA, -5, 武 一刀両断, 1600, 1, 1, -10, -, 10, 105, AABA, -10, 武 #義経時代・吸血鬼化後 #この時点では能力を使いこなせていない 源九郎義経(現代) クロウ, (黒塚), 1, 2 陸, 4, M, 5000, 200 特殊能力 HP回復Lv1 EN消費Lv0.5 格闘武器=日本刀 無効化=毒即 3800, 160, 900, 90 AAAA, KRTK_KurouU.bmp 吸血, 1000, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突奪 日本刀, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +0, 武 拳銃, 1300, 1, 3, +0, 15, -, -, AABA, +0, 銃 兜割り, 1500, 1, 1, -5, -, 10, -, AABA, -5, 武 一刀両断, 1700, 1, 1, -10, -, 15, 105, AABA, -10, 武 瞬断, 1900, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, -10, 武P #首を落とされた後の義経 #吸血鬼として長く生きたため、頻繁に血を必要とする #瞬断はクロウが義経時代の記憶を取り戻すまでDisable推奨 黒蜜 黒蜜, (黒塚), 1, 2 陸, 4, M, 5000, 200 特殊能力 格闘武器=爪 2800, 180, 800, 85 AAAA, KRTK_KuromituU.bmp 吸血, 1000, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突奪 爪, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +0, 武 喰らい付く, 1500, 1, 2, +0, -, 30, -, AABA, +0, 突吸 #義経と初めて出会った頃の黒蜜 #この頃はまだ血を吸わなくても若さを維持できた 黒蜜(現代) 黒蜜, (黒塚), 1, 2 陸, 4, M, 5000, 200 特殊能力 EN消費Lv1 格闘武器=爪 3000, 180, 800, 85 AAAA, KRTK_Kuromitu(N)U.bmp 吸血, 1000, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突奪 爪, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +0, 武 喰らい付く, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +0, 突吸 念動力, 1500, 1, 3, +10, -, 15, -, AABA, +0, - #大戦後の黒蜜 #血を吸わないと若さを維持できない #念動力は原作中だと使わなかったのですが、漫画中で使ってたので一応 #雷と長谷川と白王は漫画だと偉く強いですが、原作だと一般人です。 #雷@原作は有る程度なら戦えるようですが、長谷川@原作は完全に一般人。 #白王@原作に至ってはおっさんですし。 #データを作れるとしたら、あとは久遠くらいでしょうか。 #と言っても、血を吸っていないクロウを殺しきれなかったので大した強さではないっぽい。 #黒蜜は八尾比丘尼なんですよね。SIRENの八尾さんと絡ませると面白いかもしれない。 #誤作動誤作動誤作動。 #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #  ネフィリム #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ヨブ ヨブ, (ネフィリム), 1, 2 陸, 4, M, 5000, 200 特殊能力 変形=『戦車』騎乗 ヨブ(戦車) HP回復Lv1 無効化=精魅 格闘武器=手刀 3800, 180, 800, 80 AAAA, NFR_YobU.bmp 手刀, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 拳銃, 1200, 1, 3, +20, 20, -, -, AABA, -10, 銃 打撃, 1500, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 突 浮遊, 付加Lv2=空中移動 再行動, 0, -, 20, 100, - ヨブ(戦車) 『戦車』, (ネフィリム), 1, 2 陸, 5, M, 5000, 200 特殊能力 変形=降車 ヨブ 無効化=精魅 3800, 180, 1100, 50 AAAA, NFR_ChariotU.bmp 機関銃, 800, 1, 3, +20, 15, -, -, AABA, -10, 銃 誘導ミサイル, 1000, 1, 2, +15, 10, -, -, AAAA, +10, 実 レーザー砲, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, -10, B プラズマキャノン, 1400, 1, 2, -15, -, 25, -, AAAA, +10, M全 ヨブ(内骨格) ヨブ, (ネフィリム), 1, 2 陸, 4, M, 5000, 200 特殊能力 変形=『戦車』騎乗 ヨブ(戦車)(内骨格) HP回復Lv1 無効化=精魅 格闘武器=内骨格の刃 3800, 180, 800, 80 AAAA, NFR_Yob(IB)U.bmp 内骨格の刃, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武失L0.5 拳銃, 1200, 1, 3, +20, 20, -, -, AABA, -10, 銃 打撃, 1500, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 突 内骨格展開, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武失L1.5 全身内骨格展開, 1900, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 武失L2.5 === 浮遊, 付加Lv2=空中移動 再行動, 0, -, 20, 100, - ヨブ(戦車)(内骨格) 『戦車』, (ネフィリム), 1, 2 陸, 5, M, 5000, 200 特殊能力 変形=降車 ヨブ 無効化=精魅 3800, 180, 1100, 50 AAAA, NFR_CariotU.bmp 機関銃, 800, 1, 3, +20, 15, -, -, AABA, -10, 銃 誘導ミサイル, 1000, 1, 2, +15, 10, -, -, AAAA, +10, 実 レーザー砲, 1200, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, -10, B プラズマキャノン, 1400, 1, 2, -15, -, 25, -, AAAA, +10, M全 #ランドルフ=カーター #J #カーミラ #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #  MOECOS #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 神崎貴広 神崎貴広, 男性, ナーサリークライム, AABA, 180 特殊能力 切り払いLv2=捌き, 1, Lv3, 12, Lv4, 28, Lv5, 38, Lv6, 65 155, 142, 148, 149, 160, 163, 強気 SP, 50, 神速, 1, ひらめき, 4, 熱血, 11, 根性, 17, 集中, 25, 激闘, 38 MOECON_KanzakiTakahiro.bmp, -.mid 神崎貴広 神崎貴広, (ナーサリークライム), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 80 特殊能力 大型シールド=漆黒展開 HP回復Lv3 3500, 180, 800, 85 BAAA, MOECON_KanzakiTakahiroU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突 漆黒の弾丸, 1300, 2, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 闇水冷 漆黒の刃, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 武闇水冷 デノテーション, 1700, 1, 3, -15, -, 30, 105, AAAA, +10, 闇水冷M全 AliceChainの十字架, 2000, 1, 2, +10, -, -, 120, AAAA, +0, 格武闇水 #なんつーか、モノスゲーデータだ。気力で120で無償費の2000武装ですよ。 #でも、しょうがないのさ。作品中でインフレおこしてるんだもの。 #不死で空飛べて時空切れて世界を崩壊させられるとか、なんだとか。 #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #  バレット・モンク #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 無名 無名, 男性, バレットモンク, AABA, 180 特殊能力 切り払いLv2=捌き, 1, Lv3, 12, Lv4, 28, Lv5, 38, Lv6, 65 155, 132, 151, 144, 160, 163, 強気 SP, 50, ド根性, 1, ひらめき, 4, 加速, 11, 熱血, 17, 威圧, 25, 覚醒, 38 BMONK_NoName.bmp, -.mid 無名 無名, (バレットモンク), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 80 特殊能力 分身 HP回復Lv2=加護 3800, 120, 900, 80 BAAA, BMONK_NoNameU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, - 掌打, 1200, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 吹L2 棒術, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 二丁拳銃, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +10, - #空気砲, 1500, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 吹L3 #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #  脳男 #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 鈴木一郎 鈴木, 男性, 脳男, AABA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 32, Lv4, 44, Lv5, 52 155, 132, 151, 144, 160, 163, 普通 精神, 30, 自己正義, 1 NOU_SuzukiItirou.bmp, BrainMan.mid 入陶大威 大威, 男性, 脳男, AABA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 32, Lv4, 44, Lv5, 52 155, 132, 151, 144, 160, 163, 普通 精神, 30, 自己正義, 1 NOU_IrisuTakekimi.bmp, BrainMan.mid 鈴木一郎 鈴木一郎, (脳男), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 80 特殊能力 分身=神経直接回避 3400, 140, 1000, 90 BAAA, NOU_SuzukiItirouU.bmp 怪力, 800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, - ボクシング, 1200, 1, 1, +0, -, -, 100, AAAA, +20, - 超反応, 1400, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, +10, 先 入陶大威 入陶大威, (脳男), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 80 特殊能力 分身=神経直接回避 3400, 140, 1000, 90 BAAA, NOU_IrisuTakekimiU.bmp 怪力, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, - ボクシング, 1200, 1, 1, +0, -, -, 100, AAAA, +20, - 超反応, 1400, 1, 1, +10, -, 10, 100, AAAA, +10, 先 自己正義, じこせいぎ 正, 30, 自分, 即効, -, -, - 絶対命中 回避能力無効化 クリティカル率増加Lv100 無防備 攻撃が100%命中し、敵の回避能力を無効化する。クリティカル率も100%になるが、無防備状態となる。 #脳内物質及び末端神経全てを自分の意思により操作できる男 #入陶大威は鈴木一郎の本名 #自己正義はオリジナル精神 #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ #  ΑΩ #_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 超人『ガ』 『ガ』, 男性, ΑΩ, AABA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 32, Lv4, 44, Lv5, 52 155, 132, 151, 144, 160, 163, 普通 精神なし AOMEGA_Gangusyuurisya.bmp, Ultraman.mid 超人『ガ』 超人『ガ』, (ΑΩ), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 80 特殊能力 HP回復Lv3 4400, 140, 1400, 60 BAAA, AOMEGA_GangusyuurisyaU.bmp アンカー, 0, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +10, 縛 ブレード, 1200, 1, 1, +10, -, -, 100, AAAA, +10, 武 ロケットパンチ, 2200, 1, 2, +10, -, -, 110, AAAA, +10, 失L4 白熱光弾, 3000, 1, 3, +10, -, -, 120, AAAA, +10, M全失L6 #基本は「当たれば必殺の悪燃費」 #基本的にエネルギーは無限に生成出来るので、ENのかわりにHPを消費